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近年来,剧本杀行业迎来爆发式增长,成为不少创业者眼中的“致富密码”。美团研究院数据显示,2020年,线下剧本杀门店突破3万家,到今年4月,其数量已突破4.5万家。爆火的市场背后亦带来许多思考:这些规模不一的门店剧本从何而来?这些剧本又是如何创作的?高收入的背后,这些原创门店和作者正在经历怎样的隐忧? 浙江在线记者采访发现,和玩家剧本杀惊险刺激的体验一样,剧本杀剧本从创作到面世,同样也是一场“冒险之旅”。作案手法、机关设置、故事走向……当一群人聚在一起激烈讨论,精确到每一个细节时,我们一时误以为身处剧本杀之局。 其实,这是剧本杀剧本创作团队正在精心“打磨”一个剧本。相比当下腾飞式发展的剧本杀行业,其灵魂载体剧本的创作步履要稍显缓慢。 在业内,剧本杀门店的剧本来源一般分为两种:自己创作和买本。由此衍生出两类不同的剧本创作公司,即自己造血、承包整条产业链的线下剧本杀门店以及专门从事剧本创作的剧本杀工作室。作为杭州销量榜的剧本杀门店,NINES推理馆(以下简称“NINES”)隶属的杭州橙愿文化策划有限公司集品牌连锁运营、IP内容开发、行业平台服务于一体,以的剧本故事吸引了一批忠实粉丝。 谈及背后的剧本创作,NINES推理馆创始人之一的马琛婷为浙江在线记者复盘了公司剧本创作的大致流程,“一般一个剧本需要3-4个月才能打磨出来,大致会经历立项、文本创作、多次测试等环节,效果不理想随时有推翻重写的可能,”马琛婷说,一般剧本需5次左右的测试方能定稿。因NINES打造的为实景体验,测试完成后,还需对接机关、音效、设计、演艺等团队进行现场置景,打磨时间进一步拉长。 因此,尽管创作团队在30人左右,但其一年终正式发行的剧本数量仅在5-10本之间。剧本创作完成只是基础的一步。从定稿到面世,游戏玩法能否获得玩家青睐?剧本杀剧本也在经历一段“冒险之旅”。 专注于剧本创作与发行的工作室主要面向线下门店,形成了一套相对成熟的销售体系。据介绍,剧本杀剧本分为盒装本、城市限定本、本三类。盒装本销售不限量,城市限定本一个城市只有三家门店拥有,本则按照一个城市一家店的模式开放。怎样推介好剧本?据悉,剧本展是剧本被商家看到的重要渠道之一,工作室在展会上展示作品,店家则参展挖掘有潜力的剧本。 在剧本杀行业快速发展的背景下,剧本也经历着影视发行同样的困境,在走入市场前一切都是未知的。团队辛苦几个月所做的成果有可能成为爆款,“今年一年就不用干了”,也有可能“扑街”,几个月的打磨付之东流。对于“自产自销”的剧本公司。剧本杀复盘答案 他们可能面临更多的风险。例如NINES的剧本发行以自家门店为主,在走向市场时,NINES的发力点是打造剧本实景。实景剧本能带来更好的消费者体验,却也意味着更多经营成本。马琛婷透露,目前门店一款实景主题的打造成本在三十万以上。尽管此前做过市场测评,但耗费如此成本打造的剧本和场景面世后能否成为下一个爆款,这仍可能是一场冒险。 三四个月打磨,五次内测,可能成废本,一份剧本真正走向市场并不容易,但形成鲜明反差的是,一本剧本被盗版使用却轻而易举。面对这些问题,行业人在无奈中也带着对行业发展的信心:剧本杀正在被越来越多的用户接受,大浪淘沙之后,精品内容仍是打开这一市场的“钥匙”。今年文娱领域的热门概念里,剧本杀是一个绕不开的关键词。 从热门综艺到线下社交,剧本杀被频繁「划重点」,「万物皆可沉浸式」的「剧本杀+」也已经来势汹汹。而它在具备巨大潜力的同时,将腾飞于「风口」还是徘徊于「路口」成为备受关注的议题。据2021实体剧本杀消费洞察报告显示:预计2021年国内剧本杀市场规模将超过150亿元,消费者规模或达941万。实体剧本杀用户中,超四成消费频次在每周一次以上,超63%会在两周内消费剧本杀1次以上……


剧本杀作为近年来流行于年轻人之间的一种线下娱乐形式,其在游玩体验上看似并不符合现代社会主流娱乐的几个流行趋势,但它仍靠种种魔力在年轻人中争得了独属于它的一片领地,并开辟出一个百亿市值的产业: 在剧本杀中,由于每一位玩家所拿的剧本中都有自己独立的角色设定和只服务于这个角色的剧情,这就赋予了每个玩家对自己的角色有一种“独属感”;剧本杀以剧情作为依托和媒介为日常生活压力巨大的年轻人提供了一个情感宣泄的合理出口。 剧本杀作为近年来流行于现代年轻人之间的一种线下娱乐形式,其在游玩体验上看似并不符合现代社会主流娱乐的几个流行趋势,如:并不具备电影或者电脑游戏那般具象化的视觉沉浸体验;动辄5-7个小时的游玩时间又打破了抖音等视频平台所引领的由短平快的多巴胺刺激所主导的娱乐观; 如今中国年轻人日益低下的阅读率和普遍的碎片式阅读习惯仿佛又无法解释剧本杀玩家们如何能够坐得住,并动辄花掉一下午时间阅读一本中短篇小说那么厚的纯文字剧情描述。由此对比,剧本杀流行的每一个点似乎都踩在了主流娱乐模式的红线上,那么剧本杀又是靠何种魔力在现代社会的年轻人中争得了独属于它的一片领地,并开辟出一个百亿市值的产业?剧本杀虽然名字带有“剧本”两字,但其与传统意义上的影视剧本并不属于一类文本。 在剧本杀中,剧本内容的首要任务是服务于游玩体验或沉浸体验,而对于剧情整体合理性的关注只是其次。虽然乍听之下极不严谨,但这种侧重于游玩体验轻整体叙事合理性的特征确是剧本杀吸引年轻人群体的巨大驱动力之一。剧本杀复盘答案在剧本杀中,由于每一位玩家所拿的剧本中都有自己独立的角色设定和只服务于这个角色的剧情,这就赋予了每个玩家对自己的角色有一种“独属感”,也就是角色的一切行为逻辑的出发点和视角都是玩家自身。 这实际上暗合了编剧理论中的一个观点,也就是要赋予每一位角色站在其立场之上的行为动机,以及动机的合理性,即使他是个反派——因为没有人会发自内心认为自己是一位反派。游戏的机制设计又让玩家不能轻易暴露自己的动机和所作所为,因此在玩家心中会形成一种对自己角色独特理解:在其他玩家看来,这个角色就是一个标志性的反派或者杀人犯,而这个角色的苦衷只有扮演这个角色的玩家自己知道。 这种出于对角色的内在理解所构建起来的玩家与角色之间的情感联结赋予了剧本杀的角色扮演机制广阔的发挥空间,而角色扮演机制也是使得剧本杀能够在年轻人群体中流行的主要的因素之一。



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目前剧本杀生态已经体现出了多层次的内容可能性。与剧本杀连接,产生双向赋能,成为了文学、影视、游戏等IP拓宽商业化以及线下消费场景的重要路径。剧本杀是典型的「一次性消耗品」,高产的网文平台正好能承接剧本杀市场的需求。 在 2021 年度发布会上,为广泛内容创作者打造有价值「IP 生态链」的阅文宣布:将在剧本杀领域与芒果 TV、熹多文化、探案笔记等围绕阅文 IP 做主题开发,并与万代等合作伙伴开发盲盒玩具等。阅文集团非执行董事邹正宇表示,阅文将在知识产权保护、线上线下渠道、供应链探索、商业设计、商品企划等各领域与众多伙伴展开合作, 深挖IP价值,共同孵化可以产生长期回报的优质 IP。而剧本杀为阅文从内容介入消费提供了可能。在内容产业宣传补给方面,2021 年是剧本杀更具想象力的一年。在 2021 年春节档,由《刺杀小说家》、《唐人街探案 3 》、《赘婿》等热门影视 IP 改编的剧本杀相继发行上市。剧本杀复盘答案 在《明星大侦探 6 》之后,《明星大侦探7》预计将在年底再度上线,一年双播,芒果 TV 还将在 Q3 季度上线全新推理综艺《游戏的法则》,搭建自己的硬核综艺链。作为中小型内容创作者,惊人院从泛悬疑内容出发,在原创世界观架构下形成品牌,使其能够在孵化内容产品的同时,为剧本杀内容创作者赋能。 杨天意说,「惊人院是一个平台,会基于品牌势能、流量优势、内容能力等多方面站在赋能的角度为店家、作者等提供更多的解决方案。」惊人院IP下悬疑作品的剧本杀改编,由于具备一定量读者和粉丝基数,在改编为剧本杀之后,粉丝一定程度上也会实现迁移,转化为剧本杀的玩家。 惊人院线下店的首批玩家多为IP粉丝,结合剧本杀的社交属性,快速实现了拉新。作为 IP 流转的线下场景,剧本杀的 IP 孵化和变现潜力也给了内容方更大的想象力。爱奇艺首席营销官王湘君在 2021 年 5 月表示,剧本杀作为内容和消费交融的典型案例,其优质的体验性内容就是消费品本身。在将「迷综」系列落地成为线下的剧本杀空间时, 爱奇艺会选择有「线下运营能力,迅速复制能力,迅速变现能力」的合作伙伴,依托爱奇艺的影视资源和人才扶持计划,可以把整个行业整合起来。 「我们更多的还是创作平台。」近期爱奇艺自制剧《风起洛阳》影视剧 IP 宣布授权河南洛阳洛邑古城,其衍生开发包括《风起洛阳》大型沉浸式剧本杀,以及《风起洛阳》主题酒店,《风起洛阳》 VR 全感电影。剧本杀的内容属性也为影视行业增加了新变量,但剧本杀与影视公司的合作模式仍在探索中。如我是谜创始人林世豪说「公司在 2020 年就已将一些IP作品授权给影视公司拍成影视剧,快在今年可能有几部会杀青。」 雕爷在 5 月 3 日发文《 117 亿的剧本杀,干掉 204 亿的电影还远吗?》,预测未来的剧本杀市场将是一片蓝海,预计将成为未来的增量市场。 「产业链的各种上游,从剧本写作培训到 DM 表演培训班,都会极大丰富起来。」在大热的剧本杀浪潮下,拥有优质内容生产、提供能力的内容方正加速入局。剧本杀之火是内容推动的,运营成功与否在于内容,而未来的机会也在于其多层次的内容。


